[ExpShowPos]
Base=8
Exp_XPos=485
Exp_YPos=673
AddExp_XPos=575
AddExp_YPos=673

[FontSize]
Size=12
Width=6

//经验条配置
[FontSize2]
Size=15
Width=6

[ChatFontSize] //聊天框字体大小
size=12

// 装备追加界面
[EquipAppend]
PrgInterval=2     // 间隔，指每隔多少个循环才执行一次进度条动画
PrgStep=30     // 表示进度条每次走1/10
RateInfo_X=210
RateInfo_Y=222

// 图片数目
[AntiFraud]
PicCount=1

// VIP特权论坛地址的地方
[HttpLink]
Forum=http://vipclub.99.com/

// VIP界面
[VipDepot]
VIPTIP_X=155
VIPTIP_Y=220

//开洞界面数字起始位置
[OPENHOLE]
DIGIT_X=215
DIGIT_Y=155

// 查看花束排行榜对话框底框图显示的偏移量
[DlgFlowerRank]
Pic_OffsetX=-59
Pic_OffsetY=-83

// 接受花束对话框底框图显示的偏移量
[DlgGetFlower]
Pic_OffsetX=-74
Pic_OffsetY=-93

//启动界面
[DlgLogo]
BgFormat=Data/Main/Logo%d.bmp

[Language]
StringFile=ini\cn_Res.ini

//忍法杀阵;透明度; 混合贴图编号，索引3DTexture.ini
[KOImage]
Alpha=90
Texture=999000000

//忍者替身术-高度偏移配置
[Scapegoat]
OffsetY=100

[Quiz]
// 系统消息/状态图标在题目面板完全展开时比之正常状态的偏移值
LeftScaleY=105
// ;小地图/小地图按钮在题目面板完全展开时比之正常状态的偏移值
RightScaleY=137
// 自动寻路按钮在正常状态下的Y值
AutoRunBtnY=110
// 自动寻路对话框在正常状态下的Y值
AutoRunDlgY=185

//智力竞赛搜索
[QuizSearch]
Url=www.google.com/search?q=

//卡片系统
[DlgCard]
x=160
y=50
w=408
h=280
StaticBG=HotkeySetSelect

//卡片出生时出生光效的播放时间
[Card]
timeInteravl=2000

//在登陆界面输入帐号密码后按键盘上的回车键无法正常进入.
[LoginFlash]
//BtnEnterOffsetX=742
//BtnEnterOffsetY=710
NewServerStrFormat=0

//表示任务完成时显示任务名的颜色
[DlgMissionSystem]
TaskFinishColor=0xffff0000
//点击关键字后小地图显示模式，2表示用全貌地图方式显示小地图
LogoMode=1
//[chk_打头的未完成时的颜色
ChkColor=0xffee0000
//[chk_打头的已完成时的颜色
ChkOkColor=0xff02f402
//采集类颜色
GatherColor=0xff08f302
//物品类颜色
ItemTColor=0xff08f302
//地图类颜色
MapColor=0xffa2ff00
//怪物类颜色
MobColor=0xff08f302
//npc类颜色
NpcColor=0xfffefe00
//任务失败时，任务追踪面版任务目标颜色是否全染红，0-否，1-是，默认值为0
RedTimeLimitFailTask=1
//跨服奖励显示行数
CrossServerTaskAwardPageLines=6

//表示任务完成时显示任务名的颜色
[MissionSystem]
TaskFinishColor=0xff00CD00
TreeHeight=192
TreeFont=Font/arial.ttf
TreeFontSize=12
//任务名称颜色
TaskNameColor=0xffCFC058
TaskNameFront=Courier New
//任务名称字体宽
TaskNameWidth=6
//任务名称字体高
TaskNameHeight=12
//任务描述颜色
TaskDescribeColor=0xffFFFFFF
TaskDescribeFront=Courier New
TaskDescribeWidth=6
TaskDescribeHeight=12
//任务目标颜色
TaskTargetColor=0xffFFFFFF
TaskTargetFront=Courier New
TaskTargetWidth=6
TaskTargetHeight=12
//任务奖励颜色
TaskAwardColor=0xffFFFFFF
TaskAwardFront=Courier New
TaskAwardWidth=6
TaskAwardHeight=12

//独立聊天主界面人物头像位置和方向
[ChatFace]
FaceW=32
OffsetX=3
SepX=32

//任务对话框选项、人物头像显示位置
[TaskDlg]
OddX=22
EvenX=282
FaceX=10
TextX=84

//自动寻路对话框位置、弹出方向、二级菜单位置、Tip位置及长度
[AutoRunDlg]
SubMenuMainMenuOffsetX=-170
MenuTextX=31
MenuW=190
// 自动寻路Tip每行显示字符数, 简体中文版本，繁体中文版本，日文版本
TipCharPerLineShort=22
// 自动寻路Tip每行显示字符数, 英文版本，法文版本，西班牙文版本
TipCharPerLineWide=50

[MainDlgRgnChg]
; 主对话框上凸一块相对于主对话框位置
x=0
y=0
w=90
h=57

//小地图附近地图名称显示位置
[RegionName]
;地图名称显示位置与屏幕边缘的间隔
EdgeDis=100

//个配置为帮派成员信息显示时第二列的起始位置(相对于对话框)
[DlgQuery_Faction]
listColOffsetX=130

//留言板点击输入后光标显示
[DlgEffigy]
DummyOffsetX=130

//支持错误日志上传
[DumpError]
Enable=1
Server=haha.99.com
Action=enzferrormsg/msg.php
Client=zf

//系统消息位置
[MsgPrefix]
// 根据不同语言版本进行设置，
MsgPrefixWidth=50

//马匹合成对话框1024(上)
[MountAppend]
DummyMainScale=35
DummyScale=45
DummyOffsetX=40
DummyOffsetY=70
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90
MovieBgOffsetX=50
MovieBgOffsetY=50
MovieBgW=930
MovieBgH=830
MovieBegin=500
MovieEnd=10500
BorderOffsetX=2
BorderOffsetY=2
BgEffectBegin=0
BgEffectEnd=11000
DummyPrevOffsetX=50
DummyPrevOffsetY=90

//马匹合成对话框1024(下)
[MountAppendConfirm]
DummyScale=50
DummyOffsetX=55
DummyOffsetY=95
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90

//马匹合成对话框800(上)
[MountAppend800X600]
DummyMainScale=35
DummyScale=45
DummyOffsetX=40
DummyOffsetY=70
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90
MovieBgOffsetX=150
MovieBgOffsetY=50
MovieBgW=730
MovieBgH=630
MovieBegin=500
MovieEnd=11000
BorderOffsetX=2
BorderOffsetY=2
BgEffectBegin=0
BgEffectEnd=11000
DummyPrevOffsetX=50
DummyPrevOffsetY=90

//马匹合成对话框800(下)
[MountAppendConfirm800X600]
DummyScale=50
DummyOffsetX=55
DummyOffsetY=95
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90

[FamilyInfo]
MapID=1002
NPCID=5533
NPCX=278
NPCY=290
Radius=4
EditPlaPositionX=100

[DlgFamConfirm]
SBtnConfirmWidth=38
LBtnConfirmWidth=60
SBtnCancelWidth=38
LBtnCancelWidth=60
BtnConfirm-Dialog15-X=60
BtnConfirm-Dialog15-Y=80
BtnConfirm-Family_AddRivalryBG-X=45
BtnConfirm-Family_AddRivalryBG-Y=123
BtnConfirm-Family_DonationBG-X=30
BtnConfirm-Family_DonationBG-Y=80
BtnCancel-Dialog15-X=145
BtnCancel-Dialog15-Y=80
BtnCancel-Family_AddRivalryBG-X=135
BtnCancel-Family_AddRivalryBG-Y=123
BtnCancel-Family_DonationBG-X=110
BtnCancel-Family_DonationBG-Y=80

//配置骑宠合成对话框的物品Tip显示相对物品显示的位置，若无配置，默认值是 200和0
[TipOffset]
MountAppendOffsetX=200
MountAppendOffsetY=0

//威吓技能冷却时间倒计时显示用的
[Magic]
TimeOffsetX=0
TimeOffsetY=0
FontSize=20
DistanceUnit=16
DistanceOffset=1

//表示追踪任务面板字体和颜色
[DlgTaskTrace]
Font=Font/arial.ttf
FontSize=13
//剩余时间控件的背景图x方向偏移
TimeBGOffsetX=25
//剩余时间控件的背景图y方向偏移
TimeBGOffsetY=8
//剩余时间控件的Y方向增量偏移(本任务名的偏移)
TimeOffsetY=20
//剩余时间占用字符行数
TimeSkipLines=2

//全服邀请倒计时光效位置
[dlgconfirm]
actioncountdownposx=100
actioncountdownposy=100

[DlgTotemTotal]
// 前五战斗力颜色
BpColor0=
BpColor1=
BpColor2=
BpColor3=
BpColor4=
// 悬浮提示文字相对控件的位置
TipOffsetX=38
TipOffsetY=0
// 小极品图标显示偏移及缩放
NonsuchOffsetX=40
NonsuchOffsetY=40
NonsuchW=
NonsuchH=

[DlgTotemDetail]
// 自己的装备与他人装备的颜色
MyEqColor=0xCFC058
NormalEqColor=0xffFFFFFF
// 等级数字图片间的间隔
DigitSepX=8
// 悬浮提示文字相对控件的位置
FocusOffsetX=0
FocusOffsetY=0
// 小极品图标显示偏移及缩放
NonsuchOffsetX=40
NonsuchOffsetY=40
NonsuchW=
NonsuchH=

//帮派册封界面
[SynAppoint]
//选中条起始位置
OffSetX=10
OffSetY=25
//选中条偏移高度
offSetHeight=48
//选中条的长宽
BgWidth=245
BgHeight=85
SelectWidth=135
SelectHeight=67

[PuzzleBmp]
FrameIntervalMilliSec=100

//手机购买网页
[Phone_Buy_Web]
x=20
y=40
w=370
h=410

[ItemActive]
//物品未激活提示颜色
NormalColor=0xffCFC058
//物品激活提示颜色
ActiveColor=0xffff0000

//德州扑克配置
[SHMgr]
ClearBuf4Role=0

//物品固化
[Solidify]
EquipmentOffsetX=-10   // 表示tip提示（“请放入固化物”这样的提示）相对于装备栏和格子的偏移，左上角为0,0    (注释不要写入配置文件)
EquipmentOffsetY=-8
EquipmentTipWidth=65
SolidifyTipWidth=200
SolidifyOffsetX=10
SolidifyOffsetY=-17
FontColor=0xff00ff00  // 表示tip提示的字体颜色
BgColor=0x00ffffff     // 表示tip提示的背景颜色
lev1=10    // 表示淬炼状态等级固化所需要的能量 (固化1级淬炼状态 需要固化能量10)
lev2=30
lev3=70
lev4=150
lev5=270
lev6=430 
lev7=610 
lev8=800 
lev9=1000 
lev10=1200

//物品的tip
[DlgItemTip]
amount=87
attr1=shadiness
attr2=name
attr3=refine_lev
attr4=origintype
attr5=itemtype
attr6=mount
attr7=pro
attr8=weapon_skill
attr9=lev
attr10=magic_penetrate
attr11=sex
attr12=force
attr13=speed
attr14=health
attr15=soul
attr16=attack
attr17=defense
attr18=magic_attack
attr19=magic_defense
attr20=final_phy_dmg_add
attr21=final_mgc_dmg_add
attr22=final_phy_dmg_reduce
attr23=final_mgc_dmg_reduce
attr24=shield_block
attr25=dexterity
attr26=dodge
attr27=left_time
attr28=solidify
attr29=life
attr30=attr_metal
attr31=attr_wood
attr32=attr_water
attr33=attr_fire
attr34=attr_earth
attr35=critical_rate
attr36=magic_critical_rate
attr37=anti_magic_critical_rate
attr38=mana
attr39=mountspeed
attr40=dexterity_plus
attr41=dodge_plus
attr42=attack_plus
attr43=defense_plus
attr44=magic_attack_plus
attr45=magic_defense_plus
attr46=life_plus
attr47=crash_attack
attr48=crash_defense
attr49=mount_speed_plus
attr50=gem
attr51=open_hole_process
attr52=recover_delay
attr53=weight
attr54=loss
attr55=add_exp
attr56=bind
attr57=reduce_damage
attr58=add_life
attr59=anti_monster
attr60=max_overlay
attr61=sell_price
attr62=repair_price
attr63=honor
attr64=race_point
attr65=golden_league_point
attr66=hide
attr67=fuse
attr68=target_monster
attr69=killed
attr70=kill_task
attr71=low_level_god_equip
attr72=mount_move_point
attr73=recover_energy
attr74=desc
attr75=Broken
attr76=trainer_lev
attr77=unbind
attr78=monopoly
attr79=appen_fail
attr80=time
attr81=god_equip_left_time
attr82=auction_price
attr83=have_wrap
attr84=refine_owner
attr85=refine_signer
attr86=refine_exp
attr87=refine_effect
BgColor=0xC0000000

//外置聊天界面关闭按钮闪光提示，聊天泡泡提示
[OUTCHAT]
CloseEffect=chatclosebtn
MinWidth1024=160
MinHeight1024=120
MaxWidth1024=1024
MaxHeight1024=788
MinWidth800=160
MinHeight800=120
MaxWidth800=800
MaxHeight800=600

//大号字体配置
[BigFontSize]
Size=19
Width=10

// 这是用来配置弓箭手剩余箭支数目以及箭袋图片位置的，现在血槽旁的天石商店按钮会挡住箭袋，只能显示出一个数字，建议修改显示坐标)
[ArrowShowOffset]
OffsetX=135
OffsetY=126
// 以下两个用于配置叠加数字显示在grid（如，物品背包），或image（如，人物装备）的什么位置以及数字大小
// Dir:0 1 2 3分别对应左上角、左下角、右上角、右下角
// Size:16就是图片本身原始大小，增减可放大缩小数字
[GridNum]
Dir=3
Size=16
[ImageNum]
Dir=3
Size=16

//伴随有时间条的探索动作执行
[LastingAction]
;底图偏移
ProOffsetX=4
ProOffsetY=4
;发光边缘偏移
MovOffsetX=-5
; 1024×768模式的位置和大小
x=470
y=580
w=193
h=16
; 800×600模式的位置和大小
x800X600=350
y800X600=430
w800X600=182
h800X600=16
; 字号
FontSize=16

//用于配置字体 文字y坐标位置， 字体大小，  字体颜色
[ReturnTime]
PosY=120
FontSize=20
FontColor=0xffff0000

//人物属性对话框的间距
[DlgHeroAttri]
SpaceBetween=13

[DlgPlayerAttri]
SpaceBetween=13

//神魂永久固化
[NonsuchSolidify]
EquipmentOffsetX=0   // 表示tip提示（“请放入固化物”这样的提示）相对于装备栏和格子的偏移，左上角为0,0
EquipmentOffsetY=-8
EquipmentTipWidth=65
SolidifyTipWidth=200
SolidifyOffsetX=10
SolidifyOffsetY=-2
FontColor=0xff00ff00  // 表示tip提示的字体颜色
BgColor=0x00ffffff     // 表示tip提示的背景颜色

[DlgSubProDetail]
StepImageOffsetX=20
StepImageOffsetyY=7
DivImageOffSetY=15

[DlgSubProConfirm]
//就职地图ID
AccessionMapID=1004
//就职NPC
AccessionNpcID=7775
//就职地图X轴坐标
AccessionPosX=65
//就职地图Y轴坐标
AccessionPosY=57
//晋阶地图ID
StepUpMapID=1004
//晋阶NPC
StepUpNpcID=1002
//晋阶地图X轴坐标
StepUpPosX=64
//晋阶地图Y轴坐标
StepUpPosY=49
BtnOKSetOffY=-30
BtnCancelSetOffY=-30

//副职业界面人物显示
[DlgSubProfession]
DummyOffsetX=130
DummyOffsetY=260
IconOffsetX=150
IconOffsetY=1

//人物属性对话框的间距
[DlgHeroAttri]
SpaceBetween=13

[DlgPlayerAttri]
SpaceBetween=13

// 神器锻造界面数据
[DlgUpgrade2Nonsuch]
IntroFontHeight=12
IntroFontWidth=6

//火龙弹八方向的起点偏移
[MagicTraceOffsetX]
701700=-64
701701=-128
701702=-64
701703=0
701704=64
701705=128
701706=64
701707=0
1050400=-64
1050401=-128
1050402=-64
1050403=0
1050404=64
1050405=128
1050406=64
1050407=0
1036300=30
1036301=-50
1036302=0
1036303=0
1036304=50
1036305=20
1036306=20
1036307=0
1107000=100
1107001=100
1107002=100
1107003=100
1107004=80
1107005=80
1107006=80
1107007=80
1104000=100
1104001=100
1104002=100
1104003=100
1104004=80
1104005=80
1104006=80
1104007=80
1106000=65
1106001=100
1106002=90
1106003=0
1106004=-75
1106005=-100
1106006=-75
1106007=-8
1103000=65
1103001=100
1103002=90
1103003=0
1103004=-75
1103005=-100
1103006=-75
1103007=-8
1103010=65
1103011=100
1103012=90
1103013=0
1103014=-75
1103015=-100
1103016=-75
1103017=-8
1103020=65
1103021=100
1103022=90
1103023=0
1103024=-75
1103025=-100
1103026=-75
1103027=-8
1103030=65
1103031=100
1103032=90
1103033=0
1103034=-75
1103035=-100
1103036=-75
1103037=-8
1103030=65
1103041=100
1103042=90
1103043=0
1103044=-75
1103045=-100
1103046=-75
1103047=-8

[MagicTraceOffsetY]
701700=148
701701=100
701702=132
701703=164
701704=132
701705=100
701706=148
701707=164
1050400=148
1050401=100
1050402=132
1050403=164
1050404=132
1050405=100
1050406=148
1050407=164
1036300=5
1036301=80
1036302=70
1036303=20
1036304=50
1036305=70
1036306=100
1036307=150
1107000=80
1107001=80
1107002=80
1107003=100
1107004=100
1107005=100
1107006=80
1107007=80
1104000=80
1104001=80
1104002=80
1104003=100
1104004=100
1104005=100
1104006=80
1104007=80
1106000=-10
1106001=25
1106002=70
1106003=100
1106004=60
1106005=30
1106006=-25
1106007=-40
1103000=-10
1103001=25
1103002=70
1103003=100
1103004=60
1103005=30
1103006=-25
1103007=-40
1103010=-10
1103011=25
1103012=70
1103013=100
1103014=60
1103015=30
1103016=-25
1103017=-40
1103020=-10
1103021=25
1103022=70
1103023=100
1103024=60
1103025=30
1103026=-25
1103027=-40
1103030=-10
1103031=25
1103032=70
1103033=100
1103034=60
1103035=30
1103036=-25
1103037=-40
1103040=-10
1103041=25
1103042=70
1103043=100
1103044=60
1103045=30
1103046=-25
1103047=-40

//物品tips说明中支持取物品名称
[TIPSDESCCOLOR]
FontColor=0xff00ff00

[DailyActivity]
//活动名称颜色
ActivityNameColor=0xffffff00
//活动内容颜色
ActivityContentColor=0xffffffff
//面板文字宽度
ActivityWidth=6
ActivityHeight=13
//刷新活动时间间隔，秒为单位
FlashTime=60

[BossEffect]
; 底图在屏幕上的位置
BGX=0
BGY=525
; 底图索引ani
BGAni=Boss_ShowbossbBG
; 血条在屏幕上的位置
ShowX=17
ShowY=580
; 血条行间距
LineSep=20
; 血条行高
LineHeight=13
; 血条行宽
LinePixel=994
; 失血渐变速度
PixelStep=3
ColorAmount=20
Color0=0xFFFF0000
Color1=0xFFFFBFFF
Color2=0xFFFF9200
Color3=0xFFFFFF00
Color4=0xFF00FF00
Color5=0xFF21CDA0
Color6=0xFF00FFFF
Color7=0xFF0000FF
Color8=0xFFFA1BD0
Color9=0xFF7000FF
Color10=0xFF175B93
Color11=0xFF169F02
Color12=0xFFFF80FF
Color13=0xFFFF8080
Color14=0xFF808040
Color15=0xFFEA62C1
Color16=0xFF9D9DFF
Color17=0xFF808080
Color18=0xFFFF8040
Color19=0xFFAF0541

; 800X600模式下的配置
BGX800X600=0
BGY800X600=355
BGAni800X600=Boss_ShowbossbBG
ShowX800X600=17
ShowY800X600=410
LineSep800X600=20
LineHeight800X600=13
LinePixel800X600=770
PixelStep800X600=3
ColorAmount=20
Color0=0xFFFF0000
Color1=0xFFFFBFFF
Color2=0xFFFF9200
Color3=0xFFFFFF00
Color4=0xFF00FF00
Color5=0xFF21CDA0
Color6=0xFF00FFFF
Color7=0xFF0000FF
Color8=0xFFFA1BD0
Color9=0xFF7000FF
Color10=0xFF175B93
Color11=0xFF169F02
Color12=0xFFFF80FF
Color13=0xFFFF8080
Color14=0xFF808040
Color15=0xFFEA62C1
Color16=0xFF9D9DFF
Color17=0xFF808080
Color18=0xFFFF8040
Color19=0xFFAF0541

//收起主界面上部分控件
[HideMainDlgId]
//要在主界面隐藏的对话框ID
HideId=566,328,304,464,442,578,586,614,846,849
//还原时不需要恢复的对话框ID
NoResumeId=464,442

//竞技场形式的精英PK赛
[DlgElitePkGame]
EliteGameTimeGroup1=19:55-20:06
EliteGameTimeGroup2=19:55-20:04
EliteGameTimeGroup3=19:55-20:02
EliteGameTimeGroup4=19:55-20:00

//帮派对抗—帮派竞赛功能
[SynCompeteRank]
//与左边的距离
Left_1024=600
Left_800=300
//与上面的距离
Top=20
//每行的高度
Height=25
//名次与帮派名间隔50，帮派名与积分间隔150
Space=50,150

//帮派竞赛/帮派争霸赛奖赏的设置与分配
[CDlgSelfSynMemAwardRank]
//帮派成员奖赏界面时,取消按钮X轴的位置
BtnCancelX=150

[Skin]
//皮肤种类，没有正式资源，所配参数仅供参考
Amount=2

//飞鸽
[DlgPigeonQuery]
;发言者名字颜色(英雄自己)
HeroNameColor=0xFFFFFFFF
;发言者名字下划线颜色
LineColor=0xFF8080FF
;发言者编号颜色
OrderColor=0xFF008000
;发言加急点数颜色
PointColor=0xFFFF0000
;发言者名字(发言者是其他玩家)
SpeakerNameColor=0xFF000000

[Earthquake]
EffectOffset=200

//副本任务
[Ectype]
SmallIconX=465
SmallIconY=652
SmallIconX800x600=426
SmallIconY800x600=487

//外套试穿图标
[TryWrapTip]
TimeOffsetX=15
TimeOffsetY=15
FontSize=20
OffsetX=-5
OffsetY=-75

;屏幕中间提示的相关配置，这部分策划案并无描述具体样式，所有选项选配，不配置也能工作，可以视需要进行配置调整

[CenterMsg]
;中间提示的持续时间，选配，默认3000(ms)
TimeLast=3000
;无特定类型信息的颜色，选配，默认为0xffffff00
FontColor=0xffffffff

[CenterMsgS]
;服务器提示类信息颜色，选配，默认为0xffff00ff
FontColor=0xffff00ff

[CenterMsgGUI1024]
;1024*768模式时的显示限宽，超过则折行显示
Width=450
offsetY=-10
[CenterMsgGUI800]
;800*600模式时的显示限宽，超过则折行显示
Width=450
offsetY=-10

// 更新公告中显示行数
[UpdateNotice]
LineCount=10

;记忆宝珠记忆点提示信息限制长度与语言版本相关
;中文版本下目前无需配置，默认20字节，10个汉字
[TeleportItem]
MaxRecordDescBytes=40

//表示连击数字显示的位置，以及3种连击数字的颜色和选取哪套光效资源
[HitNum]
x=600
y=100
Color1=0x880000fe
Color2=0xffffff00
Color3=0xffffffff
Res1=CountB
Res2=CountB
Res3=CountT

//MaxNum是最大掉血的目标   Rate是每个目标播放掉血光效的概率(0~10)为10就是每个光效都播放
[10415]   // 鹤翼xxx技能id
MaxNum=2
Rate=5

// 用于配置冷却提示的数字其位置大小和颜色
[SelectMagicNum]
OffsetX=0
OffsetY=0
FontSize=20
Color=0xffffff00

//组队PK赛
[DlgTeamPKRankQuery]
TEAMPKGameTimeGroup1=18:45-19:06
TEAMPKGameTimeGroup2=18:45-19:04
TEAMPKGameTimeGroup3=18:45-19:02
TEAMPKGameTimeGroup4=18:45-19:00

//帮派争霸赛前往参赛按钮的寻路
[WarFlagEntrance]
x=228
y=241
npc=380
radius=4

//组队大众PK赛
[DlgTeamPopPKRankQuery]
TEAMPKGameTimeGroup1=19:45-20:06
TEAMPKGameTimeGroup2=19:45-20:04
TEAMPKGameTimeGroup3=19:45-20:02
TEAMPKGameTimeGroup4=19:45-20:00

//南北互通客户端测速机制修改,建议不需要使用的时候先不配置，程序将读取默认配置80
[AccPercent]
AccountServer=80

//GM工具增加南北加速消息处理
//MiniDelay=200表示，若直连游服延迟低于200则直接直连，不进行BGP测速和连接
//AccPercent=80表示，若直连延迟为比BGP延迟高80以上，才使用BGP连接，例如BGP延迟为200，直连延迟大于 200*(100+80)%=360，方选择BGP连接
[BGP]
MiniDelay=200
AccPercent=80

//普通商店购买物品的样式修改
[MouseTip]
OffsetX=30
OffsetY=30
Width=500

// 用于配置当前技能冷却提示的数字其位置大小和颜色
[SelectMagicNum]
OffsetX=0
OffsetY=0
FontSize=20
Color=0xffffff00

// 用于配置快捷栏冷却时间数字其位置大小和颜色
[QuickMagicNum]
OffsetX=10
OffsetY=10
FontSize=20
Color=0xffffff00

//抽奖滚动一组物品图标的表现
[Lottery]
;滚动的总时间
LastingTime=2000
;每次实际参与滚动的图标个数，比如提供给某个抽奖npc，20个图标供滚动表现，每次只挑10参加滚动，这里就是指这个10
ApplyShow=10
;滚动时最多只能看到一个完整的图标或两个不完整的图标（不完整是指缺左边或缺右边）
VisableMax=1

//留言要求等级功能改由数据库配置,MinLev2other的值要和数据库配置的保持一致
[LeaveWord]
MinLev2other=70

//动态减面设置
[Simplify]
LowModeNum=10

[CrossFlagWar]
//地图id,x格子坐标,y格子坐标,npc的id,半径
Entrance=1002,228,241,8713,4
FactionInfoTotal=19
RewardTotal=8
RewardM0=1000000000
RewardE0=10000
RewardM1=800000000
RewardE1=8000
RewardM2=600000000
RewardE2=6000
RewardM3=500000000
RewardE3=5000
RewardM4=400000000
RewardE4=4000
RewardM5=300000000
RewardE5=3000
RewardM6=200000000
RewardE6=2000
RewardM7=100000000
RewardE7=1000

//招募信息字数限制
[FactionRecruit]
AdMaxShowSize=182

//人物界面里骑马效果配置
[QueryMission]
DummyZoomPercent=120
DummyOffsetX=100
DummyOffsetY=230
ArabicDummyOffsetX=100
ArabicDummyOffsetY=245

[NpcEquip]
DummyZoomPercent=120
DummyOffsetX=134
DummyOffsetY=310
ArabicDummyOffsetX=134
ArabicDummyOffsetY=310

//处于锁魂状态时人物头像上增加倒计时表现
[OffsetNameShow] 
//与头上的名字的Y方向间距，允许不配，默认值为80 
GhostLock=60

// rank1表示第一名的奖励
//rank1=天石奖励数目,金币奖励数目
[WarflagReward]
rank1=3000,120000000
rank2=2000,100000000
rank3=1000,80000000
rank4=600,65000000
rank5=500,50000000
rank6=400,40000000
rank7=300,30000000
rank8=200,20000000

//用于邮箱自动寻路，npc为邮箱NPC的id
[MailBox]
x=427
y=241
map=1002
npc=9360
radius=4

//xp条位置配置
[Xp]
CountDown2Bottom=110

//金币与天石输入框颜色
[TradeDlg]
MoneyColor=0xffffffff
EmoneyColor=0xffffe400

//新手阶段自动将技能和药品放置到快捷栏
[DefaultQUse]
ProSort1=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort2=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort4=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort5=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort6=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort7=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort10=2502,10000001,10010001,10003,10053,0,0,0,0,0

//任务追踪标题底板的宽度和高度
[TaskTraceTitle]
w=256
h=22

[GameMsg]
MaxMsgLine17=1
ColorTitle17=0xff0000ff
MaxMsgLine19=1
ColorTitle19=0xff0000ff
//自己被杀或杀别人的提示文字颜色，缺省值是0xffe804fd，紫红色
DeadMsgColorAboutMe=0xffe804fd
MaxMsgLine22=1
ColorTitle22=0xff0000ff
MaxMsgLine23=48
ColorTitle20=0xffEBC67F
NoCheckWeb=2005,2007,2011,2014,2015,2016
ColorTitle24=0xffff0000

[LoginNotice]
Effect=equip_function

[CampIcon]
OffsetX=17
OffsetY=320
VSOffsetY=300

//组队列表的头像排列规则
[Team]
;主界面右侧队员头像上的队长标记的x轴偏移
LeaderTagOffsetX=22
;主界面右侧队员头像上的队长标记的y轴偏移
LeaderTagOffsetY=30
;主界面右侧队员头像标记的x轴偏移
ShowTeamX=0
;主界面右侧队员头像标记的Y轴偏移
ShowTeamY=138

//批量提升装备追加等级
[TipMsg]
TimeLast=3000
FontColor=0xffffff00

//黄金联赛
[GL]
//报名时间,缺省值为20:55~20:59
SignUpTime=20:55~20:59
//已报名状态清除时间,缺省值为21:30
EndTime=21:30

//挂机攻击范围
[AttackRange]
0=10
1=20
2=40

//自动吃药最短时间间隔
[IntervalHaveDrug]
Time=5000

//自动挂机操作最少间隔时间
[IntervalAutoHangUp]
Time=500

//Data1~Data3对应cq_config表里用于表示各品质功力球可增加的功力值同名字段；Chain2~Chain9用于配置连环功加成，如Chain2配10，表示加成10%；CanImprove1~CanImprove9用于配置各重可炼功力类型，类型间用"-"来连接。
[OwnKongfu]
//自创武功向导NPC所在地图ID 
TargetMap=1036
//自创武功向导NPC的ID 
NpcID=15745
//以npc为圆心的半径长度 
Radius=4 
//自创武功NPC所在地图的坐标X 
TargetPosX=212
//自创武功NPC所在地图的坐标Y 
TargetPosY=193
Data1=1000120
Data2=1500200
Data3=3000500
Chain2=10
Chain3=13
Chain4=15
Chain5=18
Chain6=21
Chain7=25
Chain8=30
Chain9=50
CanImprove1=15-14-11-13-3-7-5
CanImprove2=15-14-11-12-8-9-5
CanImprove3=15-14-11-2-3-6-7
CanImprove4=15-14-11-10-13-3-6-7
CanImprove5=15-14-11-1-4-5-8-9
CanImprove6=15-14-11-12-8-9-5
CanImprove7=15-14-11-2-3-6-7
CanImprove8=15-14-11-10-13-3-6-7
Canimprove9=15-14-11-1-4-5-8-9
SpecialUnit=10
SpecialAtt=10-11-12-13-14
//增加大于千位的表示大爆需要的vip等级，后3位表示小爆需要的vip等级
CritNeedVipLev=4003
//免费修炼进度的增长速度每30秒钟增加的进度（与cq_config的type=60001对应）
GrowSpeed1=5
GrowSpeed2=10
GrowSpeed3=13
GrowSpeed4=16
GrowSpeed5=26
GrowHighSpeed1=150
GrowHighSpeed2=300
GrowHighSpeed3=390
GrowHighSpeed4=480
GrowHighSpeed5=780
//技能外套开启条件
Bourn4SkillOvercoat=14
//自动修炼间隔（毫秒）
ProcessInterval=1000
//属性选中的颜色
SelectedColor=0xFFFFB007
Chain4Quality2=10
Chain4Quality3=20
Chain4Quality4=30
Chain4Quality5=40
Chain4Quality6=50
Chain4Quality7=60
Chain4Quality8=80
Chain4Quality9=100
//自创武功界面开启技能外套npc自动寻路
SkillOverCoatNPC=1036,208,193,15987,4
//自创武功--修改武功名
RenameCost=810

// 活动界面官网活动链接
[WebActivityUrl]
ActivityUrl=http://co.99.com/gamer/hotevents/index.shtml

// 团购活动在Activity.ini配置对应的唯一活动ID
[DlgGroupBuy]
ActivityId=70

//跨服聊天
[CrossServerChat]
//服务器名的颜色
ServerColor=0XFF9400D3

//跨服广播
[BroadCast]
//显示字体的位置
BroadCastY=110
//每次显示的字数
ShowNum=70
//多长时间停留一次
StopTime=5000
//多长时间移动一个字符
RollSpeed=150

//锻造界面需要屏蔽界面修理按钮
[DlgEquipOperator]
//需要隐藏修理按钮的子对话框的ID,ID间用逗号间隔开
HideRepair=335,377,229,422,438,633,455,426,449,459

[335]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=730001,40730001,50730001

[426]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=700073

[455]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1088001

//神魂固化
[459]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=723694,723695

[631]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1088001,1088000

[632]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1088000

[425]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1200005,1088000

[449]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=723694,723695

[784]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=730001,3009000,300000,3100077

[Roulette]
GameInfoOffX=10000
GameInfoOffY=0
//跟德州扑克大厅桌子类似，可以设定动态掩码，请根据需要调整
TableMaskSizeX=4
TableMaskSizeY=6
GameInfoBoxColor=0x80000000
GameInfoRectColor=0xffffffff
GameInfoShowColor=0xffffffff
//假设中奖号码的蒙板颜色
MaskColor=0x30FFF607
//放筹码后显示在格子里的筹码的半个宽度值
HeroChipHalfSize=18
//放筹码后显示在格子里的筹码的半个宽度值,800x600下
HeroChipHalfSize=13

[TaskReward]
MoneyMax=1000000000
EmoneyMax=1000000000
PreEmoneyMax=1000000000
MeritMax=1000000000
PointerPlayTime=3000
GlitterInterval=1000
EffectInterval=500

//任务轮盘定时器使用
PointerPlayTime=3000
GlitterInterval=1000
EffectInterval=500

[Clone]
//分身术分身离主体的最大距离
ReachHostRadius=3
//分身术自己分身透明度
CloneAlphaPercent=45

//轮影连舞技能相关配置
[RunningWheel]
//收到一次攻击被击飞的次数
HitTimes=5
//每次被击飞的高度
HitPerHeight=20
//击飞最大高度
HitMaxHeight=150
//受击n连击的总时间
SkillLastTime=500
//预警光效出现
WarningBegin=Evendanceapp
//预警光效消息
WarningEnd=Evendancedis

//赛马倒计时
[RaceTrackTime]
TimeOffsetX=255
TimeOffsetY=-134
TimeOffsetXSmall=255
TimeOffsetYSmall=-85

//二刀连攻近距离3次伤害的时候,第二次和第三次数值的时间差
[SuperDoubleDamage]
SecondTimeLimit=200
//残影持续时间
LastTime=500

//卡的时候fps比较低，如果低于15就不播放二转光效和爵位光效
[LowFPS]
FPS=15

//鹤翼天翔脚连击数的位置 
[HitNumPos]
OffsetX=88
OffsetY=-284

//魔法连击显示位置
[MagicHitNumPos]
OffsetX=88
OffsetY=-284

//GM频道线下接收功能
[GMLee] 
MinLev=70

//主界面桃源仙境入口
[TreasureHunt]
//最低显示等级
ShowLev=50
//自动寻找市场npc-仙境引渡使
TreasureHuntNPC=1036,214,188,923,4

//运营活动-活跃度
[ActivityTask]
InfoTipColor=0xffaaff00
TitleTipColor=0xffffffff
WarnTipColor=0xffff0000

// 特别转世预览界面要跳过显示的技能
[MeteMagicSkip]
MagicType=12210,1220,12230

// 大侠传
[StageGoal]
ShowLev=1
GoalFinishColor=0xff00ff00
GoalNotFinishColor=0xffff0000
StageTipAniEffect=Finger
StageCompleteEffect=awardliqu

// 主界面按钮上的Tip显示,0:不显示,1:显示
ShowTip=1

[NeiGong]
// 内功开启等级，ABBB，A转世次数，BBB等级
OpenLev=2015
// 按钮显示等级
ShowLev=2000
// 主界面按钮上的Tip显示,0:不显示,1:显示
ShowTip=0
// 内功主界面，内功名字的背景偏移值
NameBGOffsetX=10
NameBGOffsetY=10
// 内功主界面，内功圆满的持续光效（后面会新增资源，暂时使用之前的光效做测试，有新光效资源时请使用新的Title）
PerfectEffect=Successful
ScoreValue=300-271-244-217-190-163-136-109-82-55-27-1
// 内功转换需要的非赠天石金额
ExchangeCost=270

[SHRace]
//是否要把输钱记录从结算面板中除掉，缺省配0，表示不拿掉
GameResultOnlyShowWin=0
//房间内不想看到的界面，配到这里，退出赌桌后恢复显示
MutexWindow=579,566,586,614,325,580,289,585,339,366
//外文德州扑克大赛的开赛时间，时间格式为yyyymmddhh
RaceBeginTime=2015031500
//外文德州扑克大赛的结束时间，时间格式为yyyymmddhh
RaceEndTime=2015031703
//每个点用“|”隔开，每个点是x,y的格式
RacePos=171,278|230,278|317,229|296,199|218,114|162,115|75,162|97,191
//外文德州扑克大赛地图ID，若有多个ID，请用逗号“,”间隔开来，请根据实际情况调整
RaceMapID=1002

// 任务重新累积价格表
[TaskAccumulate]
BasicCost=10
CostStep=10
CostTop=500

//用于限制跨服任务对人物的等级和转世的要求，如果要求2转70级，请配2007，是相当于：转世*1000+等级
[Option]
ActivityLevReq4=2015

[SHM]
//1-结算面板上成牌除了按牌面升序外，是否还要优先把对子排在后面，因为带对的牌型都比较大，对子排在一起且排在后面会看得更清楚
//0-不必把对子强排在后面
GameResultPairSort=1

//筹码不足提示方式，0-聊天消息，1-弹窗，缺省值是1
InsufficientChipBox=0
//结算面板排序方式，0-按赢钱数量降序，1-按赢钱数量降序，且将用部弃牌玩家的记录排到最后
GameResultSortByFold=1

[GameHall]
//需要显示的建筑个数
BuildingNum=5

[MagicStatusEffect]
// 根据职业和能量显示光效，配置方法为：职业类型*1000+当前蓄能状态（道士为172），带Count表示光效个数
172=lianhua
172Count=11
173=lianhuaH
173Count=11
LayerPerEnergy172=20
LayerPerEnergy173=20

//道士冰火莲花
[TrapNpcInfo]
Zoom930=165
FrameIntervalBase930=5
FrameIntervalInc930=5
RemainTimeOffset930=50
HitScale930=150
Zoom940=210
FrameIntervalBase940=5
FrameIntervalInc940=5
RemainTimeOffset940=50
HitScale940=150

//道士史诗武器
[Weapon]
// 右手武器需要变形的动作编号(用","隔开)
RWeaponChgByAct=300,310,320,321,322,323,330,331,332,333,334,335,336,401,402,403,404,405,406,407,408,409,901,903,973,974

//内嵌支付开关
[QuickPay]
Enable=1

//配置各个追加等级相对应的翅膀展开和收起的光效,默认通配为0，如果有特殊需求可以加配
[WingEffectInfo]
204WingUp0=_p_24_wing1_up110
204WingUp12=_p_24_wing2_up110
204WingDown0=_p_24_wing1_down110
204WingDown12=_p_24_wing2_down110
204WingOn0=_p_24_wing1_on110
204WingOn12=_p_24_wing2_on110
204Wingoff0=_p_24_wing1_off110
204Wingoff12=_p_24_wing2_off110
205WingOff0=_p_24_wing3_off110
205WingUp0=_p_24_wing3_up110
205WingDown0=_p_24_wing3_down110
205WIngOn0=_p_24_wing3_on110
206WingOff0=_p_24_wing4_off
206WingUp0=_p_24_wing4_up
206WingDown0=_p_24_wing4_down
206WIngOn0=_p_24_wing4_on
207WingOff0=_p_24_wing5_off
207WingUp0=_p_24_wing5_up
207WingDown0=_p_24_wing5_down
207WIngOn0=_p_24_wing5_on
208WingOff0=_p_24_wing6_off
208WingUp0=_p_24_wing6_up
208WingDown0=_p_24_wing6_down
208WIngOn0=_p_24_wing6_on
209WingOff0=_p_24_wing7_off
209WingUp0=_p_24_wing7_up
209WingDown0=_p_24_wing7_down
209WIngOn0=_p_24_wing7_on
210WingOff0=_p_24_wing8_off
210WingUp0=_p_24_wing8_up
210WingDown0=_p_24_wing8_down
210WIngOn0=_p_24_wing8_on
211WingOff0=_p_24_wing9_off
211WingUp0=_p_24_wing9_up
211WingDown0=_p_24_wing9_down
211WIngOn0=_p_24_wing9_on
212WingOff0=_p_24_wing10_off
212WingUp0=_p_24_wing10_up
212WingDown0=_p_24_wing10_down
212WIngOn0=_p_24_wing10_on
213WingOff0=_p_24_wing11_off
213WingUp0=_p_24_wing11_up
213WingDown0=_p_24_wing11_down
213WIngOn0=_p_24_wing11_on
214WingOff0=_p_24_wing12_off
214WingUp0=_p_24_wing12_up
214WingDown0=_p_24_wing12_down
214WIngOn0=_p_24_wing12_on
215WingOff0=_p_24_wing13_off
215WingUp0=_p_24_wing13_up
215WingDown0=_p_24_wing13_down
215WIngOn0=_p_24_wing13_on
216WingOff0=_p_24_wing14_off
216WingUp0=_p_24_wing14_up
216WingDown0=_p_24_wing14_down
216WIngOn0=_p_24_wing14_on
218WingOff0=_p_24_wing_balloon
218WingUp0=_p_24_wing_balloon
218WingDown0=_p_24_wing_balloon
218WIngOn0=_p_24_wing_balloon
219WingOff0=_p_24_wing16_off
219WingUp0=_p_24_wing16_up
219WingDown0=_p_24_wing16_down
219WIngOn0=_p_24_wing16_on
220WingOff0=_p_24_wing17_off
220WingUp0=_p_24_wing17_up
220WingDown0=_p_24_wing17_down
220WIngOn0=_p_24_wing17_on
221WingOff0=_p_24_jyzcb_mantle
221WingUp0=_p_24_jyzcb_mantle
221WingDown0=_p_24_jyzcb_mantle
221WIngOn0=_p_24_jyzcb_mantle

//风雷翅追加上限
[WingInfo]
ApppExpMAx=2000000

//聊天窗口右键菜单配置
[DlgChatRightClickMenu]
//对话框背景颜色
BgColor=0x80000000
//背景边框颜色
BgRecColor=0xffffffff

[CountryConfig]
// 国库资金保底量
AmountGuaranteed=1000
GoldBrickGreen=1000
GoldBrickRed=99

// 组队竞技场开始结束时间
[TeamArena]
OpenTime=8-12-13-23

//自动寻路下方有一个小区域，用来显示正在掠夺和正被谁掠夺的会滚动的消息
[LeagueMsg]
ShowLen=30

[LeagueOpt]
// 头顶国家名颜色
HeadCountryColor=0xffffa500
// 头顶国家官职的颜色
HeadOfficialColor=0xffffa500
// 聊天频道官职的颜色
TalkOfficialColor=0xffffa500
// 朝廷重臣列表的官员排列顺序
OfficialList=2000-2010-2020-2030-2040-2050-2060-2070
// 国家官员界面官员的排列顺序
CountryOffiList=1000-2010-2000-2030-2020-2050-2040-2070-2060

[ChangeLeagueName]
Cost=2700

//掠夺战最后颁布时间
[LeagueAllegience]
//默认值是1950，hhmm的格式
RobLastIssueTime=1959
//配开战开场背景音乐，一般是Sound/xxxx.mp3这种格式
RobProphaseMusic=Sound/guojingstart.mp3
//配国战中场背景音乐
RobMetaphaseMusic=Sound/guojingloop.mp3
//配国战结束背景音乐
RobLastphaseMusic=Sound/guojingend.mp3
//表示进行到21点00分，切换成中场背景音乐，这个时间以前是播放开场背景音乐
RobMetaphase=2106
//表示进行到21点30分时，切换成结束背景音乐
RobLastphase=2125
//掠图标闪烁时间
RobRelationTwinkleTime=10000
//掠夺战结束时间
EndTime=2130
// 主界面命令按钮排序顺序
MainOrderSort=206,204,102
// 九龙罩持续时间
ImmuneDuration=180

[ServerRadar]
// 国境服小地图上服务器的名字
MapServerColor=0xffffff00

//清除联盟cd每分钟需要的天石和上限值
[ClearLeagueOrderCD]
Cost=49

[OrderSalaryCost]
// 领取俸禄界面-所需花费战功
MeritRequire=1350
// 领取俸禄界面-所需花费天石
EMoneyRequire=200

// 复活相关
[ReBorn]
// 每次立即复活递增值
AddImmCost=20
// 立即复活起步价
FirstImmCost=5
// 立即复活封顶值
MaxImmCost=500
// 随机复活封顶CD时间
MaxRandCDTime=45
// 随机复活-每多1点战力增加的CD
AddRandCDTime=1
// 随机复活战CD起始战斗力限制
BattleRand=360
// 复活倒计时Y坐标偏移
RebornOffsetY=-30
// 随机复活倒计时Y坐标偏移
RandOffsetY=-30
// 帮派战开始时间=week-hour-min
FactionBegin=6-12-00
// 帮派战结束时间=week-hour-min，可跨周，如周日-周一
FactionEnd=6-15-00

//该配置为可选，默认我方阵营显示为白色，敌方阵营显示为红色
[NpcCamp]
FriendColor=0xffffffff
EnemyColor=0xffff0000

// 判断FPS分4个区域，以下3个点为临界点
[HidePerson3dEffect]
BetterFPS=25
NormalFPS=15
BadFPS=5
//总共采样帧数(帧数越大，平均帧数的变化越慢)
MaxFrameAmount=200
IntervalTime=60
FPSLowIntervalTime=90

//补签一次所需天石数
[SignIn]
NeedEmoney=15

//登陆界面-按钮连接
[WebInfo]
web0=https://account.99.com/common/index.aspx
web1=https://account.99.com/common/signup.aspx?flag=co&url=http://co.99.com
web2=http://credit.99.com/purchase/
web3=https://account.99.com/common/index.aspx

//大区选区配置
[ServerAni]
Server101=Group20_server1
Server102=Group20_server3
Server103=Group3_server6
Server104=Group3_server7
Server105=Group3_server8
Server106=Group3_server9
Server107=Group3_server10
Server108=Group3_server11
Server109=Group3_server12
Server110=Group3_server5
Server111=Group3_server4
Server201=Group3_server6
Server202=Group2_server13
Server203=Group6_server8
Server204=Group5_server7
Server205=Group12_server1
Server206=Group12_server2
Server207=Group21_server5
Server208=Group21_server4
Server209=Group1_server1
Server210=Group21_server2
Server211=Group5_server7
Server212=Group12_server2
Server301=Group4_server12
Server302=Group3_server6
Server303=Group7_server1
Server304=Group4_server5
Server305=Group1_server12
Server306=Group2_server13
Server307=Group3_server1
Server308=Group3_server9
Server309=Group3_server12
Server310=Group6_server8
Server311=Group3_server12
Server312=Group7_server8
Server401=Group5_server7
Server402=Group3_server5
Server403=Group5_server8
Server404=Group6_server6
Server405=Group7_server7
Server406=Group4_server6
Server407=Group3_server4
Server408=Group6_server8
Server409=Group5_server7
Server410=Group7_server10
Server411=Group4_server8
Server501=Group6_server7
Server502=Group3_server7
Server503=Group3_server9
Server504=Group3_server11
Server505=Group6_server9
Server506=Group1_server12
Server507=Group1_server11
Server508=Group7_server8
Server509=Group2_server4
Server510=Group6_server1
Server511=Group9_server2
Server512=Group9_server1
Server601=Group2_server3
Server602=Group3_server2
Server603=Group3_server8
Server604=Group3_server1
Server605=Group7_server11
Server701=Group2_server1
Server702=Group2_server2
Server703=Group2_server3
Server704=Group2_server7
Server705=Group2_server8
Server706=Group2_server9
Server707=Group2_server10
Server708=Group2_server13
Server801=Group1_server9
Server802=Group1_server10
Server803=Group1_server11
Server804=Group1_server12
Server805=Group3_server9
Server806=Group3_server10
Server807=Group3_server11
Server808=Group3_server12
Server901=Group4_server1
Server902=Group4_server2
Server903=Group4_server3
Server904=Group4_server4
Server905=Group4_server5
Server906=Group4_server6
Server907=Group4_server7
Server908=Group4_server8
Server909=Group4_server9
Server910=Group4_server10
Server911=Group4_server11
Server912=Group4_server12
Server1001=Group8_server1
Server1002=Group8_server4
Server1003=Group8_server3
Server1004=Group8_server5
Server1005=Group8_server6
Server1006=Group8_server7
Server1007=Group8_server8
Server1008=Group8_server9
Server1009=Group7_server8
Server1101=Group5_server1
Server1102=Group5_server2
Server1103=Group5_server3
Server1104=Group5_server4
Server1105=Group5_server5
Server1106=Group5_server6
Server1107=Group5_server7
Server1108=Group5_server8
Server1201=Group7_server9
Server1202=Group7_server10
Server1203=Group7_server11
Server1204=Group7_server12
Server1205=Group5_server4
Server1206=Group5_server5
Server1207=Group5_server6
Server1208=Group5_server10
Server1301=Group7_server1
Server1302=Group7_server2
Server1303=Group7_server3
Server1304=Group7_server4
Server1305=Group7_server5
Server1306=Group7_server6
Server1307=Group7_server7
Server1308=Group7_server8
Server1401=Group1_server1
Server1402=Group1_server2
Server1403=Group1_server3
Server1404=Group1_server4
Server1405=Group1_server5
Server1406=Group1_server6
Server1407=Group1_server7
Server1408=Group1_server8
Server1501=Group5_server9
Server1502=Group5_server10
Server1503=Group5_server11
Server1504=Group5_server12
Server1505=Group4_server1
Server1506=Group4_server2
Server1601=Group2_server11
Server1602=Group2_server1
Server1603=Group2_server6
Server1604=Group2_server5
Server1605=Group2_server4
Server1606=Group2_server7
Server1701=Group7_server11
Server1702=Group3_server3
Server1703=Group3_server4
Server1704=Group7_server11

// 选人界面相关配置
[RoleSelect]
// 显示顺序
ViewSort=1-2-3-4-5-6-7-8-11-12-13-14-15-16
// 职业对应索引值
ViewParam=1-0-5-4-12-13-2-3-10-11-8-9-7-6
SelectAlpha=125

// 外套仓库
[WrapPackage]
// 外套仓库人物缩放比例
DummyZoomPercent=120
// 阿拉伯人物偏移X
ArabicDummyOffsetX=80
// 阿拉伯人物偏移Y
ArabicDummyOffsetY=180
// 人物偏移X
DummyOffsetX=80
// 人物偏移Y
DummyOffsetY=180
// 属性的排序顺序
SortAtt=0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25
// 千分比的属性
SpecialAtt10=18-19
// 万分比的属性
SpecialAtt100=0-5-14-15-16
SpecialAtt2=4-24

// 称号/翅膀仓库
[Storage]
// 光效偏移X
EffectOffsetX=85
// 光效偏移Y
EffectOffsetY=225
EffectScale=80
ActiveColor=0xddffe4c4
NoActiveColor=0xff7f7f7f
// 衣柜收集图标上的光效title
CollectEffect=cangkur

[RedEnvelope]
// 红包下限限制
NumLowLimit=3
// 红包上限限制
NumUpperLimit=100
// 金币下限 
MoneyLowLimit=5000000
// 天石下限
EMoneyLimit=100
// 天石每次变化数
EMoneyChange=100
// 金币每次变化数
MoneyChange=1000000
// 红包个数每次变化数
NumChange=10
// 默认祝福语
Bless=猴年大吉、万事如意！
ReceivedColor=0xffffff00
ReceivingColor=0xff00ff00
// 红包频道每次显示的字节
ShowNum=70
// 红包频道首次停留多久
StopTime=5000
// 红包频道多长时间移动一个字符
RollSpeed=150
// 红包频道最后多长时间消失
DisapperTime=10000
// 播放金币全屏光效最低金额
MoneyFullLimit=500000000
// 播放天石全屏光效最低金额
EMoneyFullLimit=5000
// 红包详细界面金额颜色
MoneyColor=0xffffff00
// 红包频道消息颜色
MsgColor=0xffFEEF04
// 大额金币红包
BigMoneyEnvelope=100000000
// 大额天石红包
BigEMoneyEnvelope=1000

// 金币包配置
[GetMoreGold]
// 使用,分隔多个金币包，金币包信息：金币数-天石价格
GoldPack=500000-11,5000000-105,30000000-610,200000000-3800,500000000-9000

// 客户端版本更新动画
[OnlineControl]
// 开场屏幕特效
Effect=online
// 配置成要播放该动画的客户端新版本号
Version=6197
// 配置是否在上述版本下，玩家第一次登陆客户端时显示欢乐街按钮光效
ButtonEffectOn=1

[Texas]
//德州速配场界面每页需要显示多少个速配场按钮，收到的示意图是10个
TexasMatchFieldCountInPage=10
//内置聊天窗口从德州模式切换回默认模式时，左上角点的位置
IDD145LeftOff=82
IDD145BottomOff=53
IDD145LeftOff800*600=64
IDD145BottomOff800*600=40
//德州每日积分轮盘抽奖
TaskID=91000001
GlitterInterval=1000
//房间内不想看到的界面，配到这里，退出赌桌后恢复显示
MoneyNeedPerLotteryTime=5000000
MutexWindow=579,566,586,614,325,580,289,585,339,366,578
//1024*768下推送图标的位置
PushIconX=585
PushIconY=100
///自动关闭的倒计时间
IncomeReminderTimeMilliSec=6000
///拼手牌数额
BetHandCardUnit=50000,100000,500000,1000000
BetHandCardEmoneyUnit=10,20,50,100
BetHandCardBeansUnit=100,200,1000,2000
//1024*768下推送界面的位置
PushX=624
PushY=250

//800*600下推送图标的位置
[Texas800X600]
PushIconX=447
PushIconY=79
//800*600下推送界面的位置
PushX=400
PushY=150

[TexasAniControl]
//配置默认语言，英文配0，阿拉伯配1
DefaultAniType=0

//光效的缩放比例是不区分座位的
[TexasEffect]
card_AllIn_cyc=Operationa
card_AllIn_cyc_l=Operationb
card_arrowhead=card_arrowhead
dealfly0=dealfly5
dealfly1=dealfly6
dealfly2=dealfly7
dealfly3=dealfly8
dealfly4=dealfly9
dealfly5=dealfly1
dealfly6=dealfly2
dealfly7=dealfly3
dealfly8=dealfly4
chipfly0=chipfly_08
chipfly1=chipfly_09
chipfly2=chipfly_01
chipfly3=chipfly_02
chipfly4=chipfly_03
chipfly5=chipfly_04
chipfly6=chipfly_05
chipfly7=chipfly_06
chipfly8=chipfly_07
chipsplice0=chipsplice_01
chipsplice1=chipsplice_02
chipsplice2=chipsplice_03
chipsplice3=chipsplice_04

[TexasOffline]
Transform=2230
TransformScale=97

[TexasOffline800X600]
TransformScale=97

[TexasRole]
Scale=110
Height0=60
Height1=60
Height2=60
Height3=250
Height4=360
Height5=360
Height6=250
Height7=60
Height8=60

[TexasRole800X600]
Scale=110
Height0=10
Height1=10
Height2=10
Height3=0
Height4=10
Height5=10
Height6=10
Height7=10
Height8=10

[TexasSofa]
Scale=80

[TexasSofa800X600]
Scale=65

[TexasTable]
Scale=122
Height=10

[TexasTable800X600]
Scale=95
Height=10

// EMoney，RefineExp消耗天石获得对应的精炼经验值
[EquipRefine]
Emoney=8
RefineExp=10
// 装备重新认主所消耗的天石。
ResetOwnerEMoney=10-10-30-70-150-300-500-800-1100-1500
// 装备互换所消耗的天石。
ExchangeEMoney=1000
// 修改签名所消耗的天石。
SignerEMoney=270
// 最高精炼等级
RefineLimitMaxLev=54
// 开启递增后的等级, 需要达到的件数.
RefineLimitEquipCount=12
// 递增的等级
RefineLimitAddLev=9

// 实力评分光效位置调整
[AbilityScoreEffect]
PfgxX=375
PfgxY=225
NumX=495
NumY=225
NumSize=50

// 跨服补给
[OSShop]
// 等级限制(ABBB,A转世次数，BBB等级)
LevLimit=1110

[DlgEquipRefine]
//随机播放提示的数目
RefineTipAmount=8
AnimateInteravl=10
//升级
AnimateProtect=500
//进度条播放间隔
AnimateLoopInterval=200
//装备签名修改字符串长度
SignerNameSize=32

精炼效果提示信息文字的颜色配置
[RefineEffect]
Interavl=100
TypeColor2=0xfffa2323
TypeColor3=0xfffa2323
TypeColor4=0xfffa2323
TypeColor5=0xfffa2323
TypeColor6=0xfffa2323
TypeColor8=0xfffa2323
TypeColor9=0xfffa2323
TypeColor10=0xfffa2323
TypeColor12=0xfffa2323
TypeColor13=0xfffa2323
TypeColor14=0xfffa2323
TypeColor15=0xfffa2323
// 配置可复活的持续时间
RebornTime=30

[DlgEquipRefineAttriTip]
// 当前开启精炼效果的最大等级
CurOpenEffectMaxLev=324
// 最高精炼等级
RefineLimitMaxLev=27
// 开启递增后的等级, 需要达到的件数.
RefineLimitEquipCount=12
// 递增的等级
RefineLimitAddLev=3

[CenterMsgRefine]
//精炼相关提示类信息颜色，选配，默认为0x000000FF
FontColor=0x00FF0000

// 物品精炼等级达到ItemRefineLev，实力评分每升一级增加ItemAddScore
[RefineAbilityScore]
ItemRefineLev=27
ItemAddScore=100

//九宫格界面文本颜色
[TextInfo]
Num=5
//按钮文字使用
FirstColor0=0xffffffff
SecondColor0=0x00000000
Type0=1
//提示框tips
FirstColor1=0xffebd9b5
SecondColor1=0xff000000
Type1=1
//标题文字
FirstColor2=0xffebd9b5
SecondColor2=0xff000000
Type2=3
//翻牌抽奖文字
FirstColor3=0xfff9ce62
SecondColor3=0x00000000
Type3=1
//经验保护相关
FirstColor4=0xffffedbe
SecondColor4=0x00000000
Type4=1

//智力竞赛奖励
[QuizAwardItem]
Num=10
Item0=730001
Item1=730002
Item2=730003
Item3=730004
Item4=730005
Item5=730006
Item6=730007
Item7=730008
Item8=730001
Item9=730002

// 神品排行榜光效球位置
[DlgEquipRefineRank]
EffectOffset0=750,545
EffectOffset1=760,521
EffectOffset2=752,498
EffectOffset3=735,480
EffectOffset4=740,453
EffectOffset5=755,429
EffectOffset6=768,404
EffectOffset7=752,383
EffectOffset8=732,372
EffectOffset9=738,348
EffectOffset10=755,322
EffectOffset11=755,298
EffectOffset12=736,284
EffectOffset13=718,268
EffectOffset14=735,253
EffectOffset15=753,234
EffectOffset16=768,221
EffectOffset17=772,195
EffectOffset18=748,187
EffectOffset19=720,183

// 最大牌型显示时间ms
SayTimeLimit=3000

[SHRC]
// 新增
join5=1000,1002,1003,1006,1007
join9=1000,1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008

//九宫格写入字体配置
[DialogTextFont]
FontName=Font\arial.ttf

//缺省配置就是200，如果最终数据也是200，可以不用配置，用于观战跨服排位赛要求战斗必须达到200点以上（含）的拦截提示。 
[Arenic]
ReqBatttle=200

[WeaponScale]
//如果有多个放大武器的法宝，可以用逗号隔开，当配置多个法宝时，程序会自动取最大的放大倍数作为武器的最终放大倍数 
//2100095是物品的typeid，150表示放大1.5倍 
ItemType=2100095-130

//新服专享网页信息(可以配置图片与对应的网址)
[NewServerWeb]
Amount=5
Web0=www.baidu1.com
Image0=NewfuZX_hdggPic
Web1=www.baidu2.com
Image1=NewfuZX_hdggPic
Web2=www.baidu3.com
Image2=NewfuZX_hdggPic
Web3=www.baidu4.com
Image3=NewfuZX_hdggPic
Web4=www.baidu5.com
Image4=NewfuZX_hdggPic

// 分职业排行榜
[ProRank]
// 模型偏移
DummyOffsetX=345
DummyOffsetY=320
FirstEffect=fzyph_txdy
ProEffect=fzyph_pt
// 装备显示开关：头盔-衣服(外套)-右武-右武外套-左武-左武外套-骑宠(外套)-翅膀-称号-光环
EquipShow=1-1-1-1-1-1-1-1-1-0

//天尊圣杯摆酷光效配置
[ActionRoleEffect]
Action984=tzsb_984
Action985=tzsb_985
Action986=tzsb_986

//新服专享页面活动界面偏移值
[NewServerWeb]
OffsetX=25
OffsetY=-17

// 跨服经验pk赛npc位置
[ElitePkRenicCrossInvite]
Param=1002,294,165,19424

//跨服竞技场形式的精英PK赛
[DlgCrossElitePkGame]
EliteGameTimeGroup1=19:55-20:06
EliteGameTimeGroup2=19:55-20:04
EliteGameTimeGroup3=19:55-20:02
EliteGameTimeGroup4=19:55-20:00
CrossEliteGameTimeGroup1=19:55-20:06
CrossEliteGameTimeGroup2=19:55-20:04
CrossEliteGameTimeGroup3=19:55-20:02
CrossEliteGameTimeGroup4=19:55-20:00

//伤害排名界面玩家排名的颜色
[BossHarmRanking]
MyRankingColor=0xffff0000

[IronFanEffect]
// 清空倒计时时间
IntervalTime=300
// 打死目标计入的个数（分别代表怪物、玩家、boss）
//怪物
TargetType1=1
//玩家
TargetType2=5
//BOSS
TargetType3=5
// 光效位置调整
Effect1X=200
Effect1Y=-80
Effect2X=200
Effect2Y=-80
// 总档数
EffectAmount=35
// 各个档数累积击杀数和光效配置
Effect0=1-H3_ZLH-Q1_dian
Effect1=5-H3_ZLH-Q1_kai
Effect2=10-H3_ZLH-Q1_sao
Effect3=15-H3_ZLH-Q1_jie
Effect4=20-H3_ZLH-Q1_ci
Effect5=25-H3_QHS-Q1_dian
Effect6=30-H3_QHS-Q1_kai
Effect7=35-H3_QHS-Q1_sao
Effect8=40-H3_QHS-Q1_jie
Effect9=50-H3_QHS-Q1_ci
Effect10=60-H3_QJY-Q1_dian
Effect11=70-H3_QJY-Q1_kai
Effect12=80-H3_QJY-Q1_sao
Effect13=90-H3_QJY-Q1_jie
Effect14=100-H3_QJY-Q1_ci
Effect15=110-H3_QJL-Q1_dian
Effect16=120-H3_QJL-Q1_kai
Effect17=130-H3_QJL-Q1_sao
Effect18=140-H3_QJL-Q1_jie
Effect19=150-H3_QJL-Q1_ci
Effect20=160-H3_WKL-Q1_dian
Effect21=170-H3_WKL-Q1_kai
Effect22=180-H3_WKL-Q1_sao
Effect23=190-H3_WKL-Q1_jie
Effect24=200-H3_WKL-Q1_ci
Effect25=210-H3_HSY-Q1_dian
Effect26=220-H3_HSY-Q1_kai
Effect27=230-H3_HSY-Q1_sao
Effect28=240-H3_HSY-Q1_jie
Effect29=250-H3_HSY-Q1_ci
Effect30=260-H3_LKY-Q1_dian
Effect31=270-H3_LKY-Q1_kai
Effect32=280-H3_LKY-Q1_sao
Effect33=290-H3_LKY-Q1_jie
Effect34=300-H3_LKY-Q1_ci

[ShootActEffect]
Pro16_401=TSM_YZ_401
Pro16_402=TSM_YZ_402
Pro16_403=TSM_YZ_403

[DlgMiniMap]
Amount=230
MapID0=1508
MapID1=1017
MapID2=1857
MapID3=3970
MapID4=3971
MapID5=3972
MapID6=3973
MapID7=1013
MapID8=2090
MapID9=1211
MapID10=1210
MapID11=1208
MapID12=1207
MapID13=1205
MapID14=1204
MapID15=1202
MapID16=1201
MapID17=1039
MapID18=1036
MapID19=1351
MapID20=1352
MapID21=1353
MapID22=1354
MapID23=3992
MapID24=1100
MapID25=1101
MapID26=1102
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MapID28=1104
MapID29=1105
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MapID32=1108
MapID33=1109
MapID34=1064
MapID35=1007
MapID36=1505
MapID37=1779
MapID38=1780
MapID39=1041
MapID40=1060
MapID41=1061
MapID42=1062
MapID43=1040
MapID44=1012
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MapID46=3061
MapID47=1844
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MapID51=1860
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MapID53=1860
MapID54=2068
MapID55=1091
MapID56=1090
MapID57=1018
MapID58=10020
MapID59=4020
MapID60=601
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MapID62=1791
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MapID64=1820
MapID65=1821
MapID66=1830
MapID67=1836
MapID68=1079
MapID69=1010
MapID70=9972
MapID71=1801
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MapID76=6000
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MapID99=1099
MapID100=1098
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MapID102=9929
MapID103=2066
MapID104=2065
MapID105=2064
MapID106=2063
MapID107=2062
MapID108=2061
MapID109=1006
MapID110=1506
MapID111=1787
MapID112=1008
MapID113=1009
MapID114=1004
MapID115=1806
MapID116=3868
MapID117=3959
MapID118=3957
MapID119=3024
MapID120=1730
MapID121=1731
MapID122=1732
MapID123=1733
MapID124=1734
MapID125=1735
MapID126=1736
MapID127=1737
MapID128=1738
MapID129=1037
MapID130=1038
MapID131=1550
MapID132=1551
MapID133=3933
MapID134=3983
MapID135=3849
MapID136=3850
MapID137=3851
MapID138=3825
MapID139=2022
MapID140=2024
MapID141=3942
MapID142=3943
MapID143=3944
MapID144=3945
MapID145=1014
MapID146=1792
MapID147=2021
MapID148=2023
MapID149=3860
MapID150=3081
MapID151=3030
MapID152=3059
MapID153=1826
MapID154=1832
MapID155=10005
MapID156=2071
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MapID158=2060
MapID159=2060
MapID160=3898
MapID161=1070
MapID162=1507
MapID163=3055
MapID164=1929
MapID165=1005
MapID166=700
MapID167=1068
MapID168=3897
MapID169=3901
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MapID171=3872
MapID172=3871
MapID173=9975
MapID174=8822
MapID175=8823
MapID176=8824
MapID177=8825
MapID178=8826
MapID179=8827
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MapID183=8831
MapID184=8832
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MapID186=8834
MapID187=8835
MapID188=8836
MapID189=8837
MapID190=8838
MapID191=8839
MapID192=1763
MapID193=3071
MapID194=900000
MapID195=1043
MapID196=1044
MapID197=1045
MapID198=1046
MapID199=1047
MapID200=1048
MapID201=1049
MapID202=1050
MapID203=1770
MapID204=1771
MapID205=1772
MapID206=1773
MapID207=1774
MapID208=1775
MapID209=1777
MapID210=1950
MapID211=3898
MapID212=3990
MapID213=3995
MapID214=4000
MapID215=4003
MapID216=4006
MapID217=4008
MapID218=4009
MapID219=10010
MapID220=3998
MapID221=10012
MapID222=10088
MapID223=10089
MapID224=10090
MapID225=10129
MapID226=10137
MapID227=10138
MapID228=10201
MapID229=10166

[TyphoonEyeInfo]（以下配置为默认配置，如果不需要修改可以不添加）
//风眼血条缩放比例 单位%
Zoom=50
//风眼血条亮点图片的实际大小（去空白）
LightLeft=0
LigthRight=84
LightTop=0
LightBottom=70

[PlayerLevelRank]
Level=150
Metempsychosis=2

[ExpRedeemConfig]
// 请根据数据库数据进行配置
// 每个丹可找回的经验
RedeemExpUnit=9685720000
// 1个丹等价多少天石
EmoneyRateUnit=3

[GlobalLottery]
// 摇动宝箱时，宝箱的最大偏移值（所有宝箱的位置需要空出这个距离以免宝箱重叠）
ShakeOffset=20

//邮件领取限制
[EmailReceiveLimit]
//金币最大限制
MoneyMaxLimit=9900000000
//天石最大限制
EMoneyMaxLimit=1000000000
//欢乐豆最大限制
BeanMaxLimit=9900000000

// 跨服组队PK赛
[OSTeamPk]
// 跨服组队PK赛各组比赛时间
TEAMPKGameTimeGroup1=19:45-20:06
TEAMPKGameTimeGroup2=19:45-20:04
TEAMPKGameTimeGroup3=19:45-20:02
TEAMPKGameTimeGroup4=19:45-20:00
// 跨服组队pk赛npc位置
InviteParam=1002,312,241,20539
// 跨服组队pk赛等待地图
WaitMap=2085,2086,2087,2088

//骰宝倍数
[DiceBetType]
MultipleSmallAndBig=2
MultipleThree=150
Multiple4And17=50
Multiple5And16=25
Multiple6And15=15
Multiple7And14=12
Multiple8And13=8
Multiple9To12=6

//打宝概率//Amount 为打宝状态层数最高层
[TreaSureChances]
Amount=9
Chances0=115%
Chances1=130%
Chances2=150%
Chances3=165%
Chances4=180%
Chances5=200%
Chances6=215%
Chances7=230%
Chances8=250%

[AttribLayer]
//FontSize:字体大小
FontSize=20
// LeftX:相对于图标偏移X
LeftX:18
// LeftY:相对于图标偏移Y
LeftY:10
// FontColor:
FontColor=0xff00ff00
// SecondColor:镶边颜色
SecondColor=0xffff0000